2024/09/03

朝ごはん:ゴーヤチャンプル、キャベツ蒸し

夜ごはん:なし

アルコール:なし

 

活動量が少なく低燃費で済んだ1日であった。

 

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megalootをプレイ。めちゃくちゃに硬派なローグライクRPGである。硬派というか、語らなさがすごい。どんなゲームなのかどころか、操作方法すらまったく教えてくれない。「君たちはどう生きるか」みたいなプロモーションの仕方である。そのスタンスゆえにかなり損をしている部分もあるが、一応こちらから歩み寄り操作方法や定石などを調べてあげればかなり面白い世界が広がっていることに気付かされる怪作。しかし、右クリックと左クリックの使い分けくらいは教えてくれても良いだろうと思う。初見で何も分からずに強そうなアイテムを売っ払ってしまった...

1度死んでも1回に限りやり直しがきくというシステムも面白いですね。こういうローグライクって本当に突然意識外のところで死ぬので、いちどだけ猶予を与えられて落ち着いて再考するチャンスがあるのはとてもいい。不親切ではあるが日本語訳はされているのでわりと流行りそうな気もする。

 

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また最近デルタフォースのαテストもプレイしている。こちらは9月8日に一旦クローズされてしまうようだ。印象としてはまんまバトルフィールドそのままなのだが、なんといっても軽い!そこがいい!グラフィックの質は担保しつつ、なんでこんなに軽快に動作できるんだと不思議になるぐらい処理が軽い。リスポーンも素早く、全体としてかなりきびきびとしていてノンストレス、この手のゲームに付随しがちな重厚感が取りさらわれ、カジュアルに多人数入り乱れる戦場を体験できるのはとっても良い。まだまだプレイしたいところだけれど一旦区切りが来てしまうのでかなしい。

 

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明日から月見バーガー発売!この身差し出しても食う!